ポイントサイトの案件「パズル&コンクエスト」の城レベル23を11日目に達成できました。
モッピーから挑戦しています。建設開始でポイントが付く仕様のため、比較的進めやすい案件でした。
ミッションは「レベル32到達」までありますが、ゲーム性がほぼ同じである「パズル&カオス」で城レベル25まで23日かかっています。そこから30日以内に5レベル以上のレベル上げは現実的ではありません。
重課金すれば達成できますが、ポイ活でレベル30を狙うと赤字になってしまうので、この記事ではレベル23までを解説していきます。
本記事では、実際にプレイした経験をもとに、
- なぜ城レベル23が最適ラインなのか
- 課金はどこまで必要か(黒字・赤字ライン)
- 資源不足をどう乗り切ったか
- 11日で到達できた具体的な進め方
を、ポイ活目線でわかりやすく解説します。
これからパズル&コンクエスト案件に挑戦する方は、
失敗を避けるためにも、ぜひ最後までチェックしてください。
パズル&コンクエスト 案件の詳細

2025年12月13日現在、モッピーにあるAndroid案件の画像です。
新規アプリインストール後、30日以内に各成果地点クリアで報酬獲得となります。
パズル&コンクエスト 課金について
課金額については以下の通りです。
- ログインギフト:750円(301円の赤字)
- ルシファーギフト:2,990円(1,055円の黒字)
- サバンナ:750円(59円の黒字)
私はすべてに課金しましたが、最初に課金したサバンナのみポイントが付きませんでした。
☆3建築マスターもおすすめ

ミッション外の課金として、「☆3建築マスター」をおすすめします。
報酬が750円減ることになりますが、資源確保がかなり楽になるため、可能であれば購入しておきたいです。
建設枠への課金は不要
建設枠を増やすための課金は不要でした。
- ハンマーアイテムで建設枠を拡張可能
- アイテムを使い切っても、ダイヤ消費で枠解放が可能
私の場合、アイテムの範囲内でポイ活完了しています。
パズル&コンクエスト 城レベルアップの条件
| 城レベル | 前提条件 |
|---|---|
| レベル14 | 城壁13、弓兵バラック13 |
| レベル15 | 城壁14、市場14 |
| レベル16 | 城壁15、金鉱15 |
| レベル17 | 城壁16、鍛冶屋16 |
| レベル18 | 城壁17、歩兵バラック17 |
| レベル19 | 城壁18、大使館18 |
| レベル20 | 巨竜の巣19、騎兵バラック19 |
| レベル21 | 城壁20、伐採場20 |
| レベル22 | 城壁21、戦争ホール21 |
| レベル23 | 城壁22、歩兵バラック22 |
城レベルアップの前提条件です。
騎兵バラックが19レベルまで上がるので騎兵特化で進めると効率的です。
| 城レベル | 必要資源(食料・木材・鉄鉱・金貨) |
|---|---|
| レベル14 | 0・1.36M・0 |
| レベル15 | 1.11M・2.67M・0 |
| レベル16 | 2.7M・4.07M・0 |
| レベル17 | 4.38M・4.92M・113K・0 |
| レベル18 | 6.49M・5.74M・519K・0 |
| レベル19 | 9.22M・6.31M・1.12M・0 |
| レベル20 | 12.76M・6.4M・2M・0 |
| レベル21 | 17.2M・5.61M・3.27M・143K |
| レベル22 | 22.82M・3.3M・5.1M・417K |
| レベル23 | 31.24M・4.99M・6.47M・830K |
※☆3建築マスター装備・英雄スキルにより、必要資源は軽減されています。
- 鉄鉱不足が最大のボトルネック
- レベル23建築時は金貨も不足
- 木材は後半余りやすい
- 食料は常に不足気味だが、イベント報酬で補える
私は
- レアアースで鉄鉱を約6M交換
- 金貨不足(約800K)は資源採集+ダイヤ交換
で対応しました。
パズル&コンクエスト 進軍できる部隊数を増やす
資源集め効率を上げるため、研究で進軍枠を拡張しましょう。
- 進軍枠Ⅰ:魔法研究所Lv6
- 進軍枠Ⅱ:魔法研究所Lv12
この2つで3部隊同時進軍が可能になります。
進軍枠Ⅲは魔法研究所Lv20が必要ですが、城レベル23までなら3部隊で十分でした。
部隊数に合わせて、編成できる兵士を確保できたら訓練をストップして資源を節約します。
パズル&コンクエスト スタミナ管理とイベント活用
闘技場は勝敗関係なく報酬がもらえる
→ 毎日ダイヤ50消費で4回目まで参加
パズルAP・ワールドスタミナは溢れさせない
地獄要塞はソロでもNPC2人が参加
→ 倒せるレベルを選べば確実に達成可能
「失楽の地」はスタミナ消費なし+ダイヤ報酬があるため、
時間がある時に進めておきましょう。
パズル&コンクエスト 騎兵特化のすすめ
ポイ活では基本的に戦いません。兵士は資源採集のために訓練します。
ただ、レアアース鉱場で略奪すれば効率が上がるため、毎日5回の略奪はやっておきましょう。
私は騎兵に特化していました。装備やジェム、魂石は騎兵に関係するものをメインにレベルアップします。

地獄要塞のメールから戦闘ブーストを確認しました。左の数値が私です。
騎兵ATKが200%を超えるくらいになっていますね。
英雄も騎兵特化したいところですが、パズルの属性縛りなどでうまくいかないと思います。できる範囲で進めていきましょう。
パズル&コンクエスト 育成する英雄解説
資源の消費量を減らせる英雄や、生産量が増える英雄は育てていきましょう。
育てると言っても、内政英雄は欠片を重ねて+効果を上げるか、軍団スキルが発動するまでレベルを上げればOKです。
パズルステージで優先すべき英雄は以下の通りです。
- ルシファー(課金STEP入手・主力)
- ゼウス(全体デバフ・強力)
- ドラキュラ(回復役・序盤用)
- サバンナ☆5(建築系軍団スキル)
課金ステップでルシファーが入手できるため、これを主力に使っていきます。エラシアの光復ではゼウスを獲得可能。敵全体デバフなので強力です。
チュートリアルでドラキュラがもらえるので、回復役として使います。ただ、☆3なので更新できるならレアリティの高い英雄と交換したいところです。
候補は複数ありますが、☆5ジェニーが取れれば防御面は安心です。軍団スキルが騎兵なのでスキルも無駄になりません。
課金ステップで入手できる☆5サバンナも軍団スキルが建築系なので重要です。
私の場合、イベントを頑張って期間限定募集から☆6マイクル、☆5ヤマタノオロチを引けたので、戦闘面では困りませんでした。
パズルステージは属性縛りがあるので複数の英雄を育てておき、入れ替えて使う感じになります。
パッシブスキルについて
英雄のスキルには「軍団スキル」と「英雄スキル」があります。
軍団スキルが戦闘や内政、英雄スキルはパズルステージで効果を発揮するスキルです。
軍団スキルの中には、戦闘に参加しないと効果を発揮しないものや、英雄を持っているだけで効果を発揮する「パッシブスキル」があります。
資源系のスキルはパッシブスキルですね。資源採集速度もパッシブスキルなので、編成しなくても採集速度は上がります。
戦闘系のスキルはほとんどが編成しないと効果がありません。HP・DEF・ATKが上がるスキルのことです。
- 資源系・採集速度系 → 持っているだけで効果あり
- 戦闘系(ATK/DEF/HP) → 編成しないと効果なし
資源系スキルは編成不要なので、持っているだけでOKです。
パズル&コンクエスト レベル23を11日目に達成
パズル&コンクエストのレベル23を11日目に達成できました。
他のブログ様に詳細な記事があったので、今回は情報収集が楽でした。
レベル23&課金ありなら達成できる難易度のため、時間があるなら挑戦してみてください。
ミッション外課金の「☆3建築マスター 750円」が一番大事なので忘れずに購入しましょう。
- 建設開始時点でポイント付与
- 最終目標の城レベル32は、30日以内では非現実的
→ 重課金前提となり、ポイ活では赤字になる - 現実的に黒字を狙えるのは城レベル23まで
- 課金ありの場合、攻略難易度は低め→ 特に「☆3建築マスター(750円)」は必須級


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