Re:ステージ!プリズムステップ IPP120,000到達までを解説

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ポイントインカムに無料アプリダウンロード案件が出ています。

ポイントサイトの案件、Re:ステージ!プリズムステップ IPP120,000達成までを解説していきます。

 

注意

この記事はポイントサイトでもらえる、ポイントを稼ぐための情報です。

いわゆるゲームの攻略記事とは内容が異なります。ご注意ください。

 

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案件詳細

成果条件:アプリダウンロード後、29日以内にIPP120,000到達し、課題報酬受け取り完了

※こちらの広告はポイント通帳に「承認待ち」表示は行っていません。承認された場合のみポイント通帳に記載させて頂いております。

※初回ご利用のみポイント対象になります。

 

実際にやってみた結果、17日目に条件を達成し、ポイントが付与されました。

音ゲーのパズルに慣れるのにかなり苦労しました。

Re:ステージ!プリズムステップとは

アイドルを題材とした音ゲーです。(通称・リステップ)

音ゲー部分にパズル要素があり、ここで相当苦労します。

慣れるまではかなりの苦行となるので、音ゲーが苦手な方は手を出さないほうが無難です。

 

内容をざっくりと説明しますと、通常のTAPに加えて、色を合わせるためにレーンを入れ替える操作があります。

スピード設定

他の音ゲーに比べてやることが多いので、慣れるまではスピードを落としてやったほうがいいでしょう。

初期設定はさすがに遅すぎますが、10.0くらいで慣らして、最終的には16.0くらいですかね。

個人差があると思うので、いろいろと試してみてください。

初期編成のキャラ

チュートリアルで編成されている☆4の初期キャラは、☆3よりIPPが小さいです。

弱いので入れ替え候補となりますが、親密度を上げるとジュエルがもらえるので、(レベル2で10個)初めは気にせずに使ってもいいですね。

親密度が上がりにくくなったら、他のキャラに入れ替えます。

他に使い道はないので、所持数限界が気になるなら売却しましょう。



IPP12万を達成するには

IPPを12万にするためには、編成で☆4キャラを集め、装備品である☆5アクセを集める必要があります。

☆4のキャラは簡単に集まると思うので、IPPが一番大きくなるような編成を目指してください。

編成は6人集まればいいので、キャラの限界突破はどんどんやってください。

リーダースキル

まずは、リーダースキルを見て一番上昇値の高いキャラを探して、リーダーに設定します。

スキルは、限界突破で上昇値が増えます。

リーダースキルの上昇ステータスに合わせて他のキャラを揃える感じです。

単種アップでステータス特化したほうが強くなりますが、初めから統一編成は無理だと思うので、できる範囲で揃えてください。

後からイベント等で、強いキャラが入手できるので、ある程度の編成でOKです。

アクセサリーの編成

ユニットは6人編成です。一人5つまでアクセサリーを装備できます。

6×5=30個が、必要なアクセサリーの数となります。

30個全部が☆5になれば理想ですが、実際には揃えている途中でIPPが12万になっていると思います。

 

アクセサリーの数が足りていないと思うので、同種アクセの限界突破はやらないほうがいいです。

攻略的には重ねるべきですが、IPPという数字だけを上げたい場合は違います。

無凸☆5を並べたほうが、☆3を使うより数字が大きくなるので注意してください。

 

装備したアクセサリーの中から、1個だけスキルを設定できます。

キャラのステータスに合わせたスキルを発動したいです。

スキル発動を考えたら、まず編成6人に☆5のアクセを1個ずつ装備させてスキル発動。

空いている枠に残りのアクセを埋めていく。という感じになります。

毎月1回限定交換

アクセサリーの中には、特定のキャラクターしか装備できない限定品があります。能力が高くスキルも強いです。

始めたばかりの時は、キャラクターが揃っていないので、装備できない可能性が高いです。

毎月1回限定で5000ジュエル使えば、専用☆5アクセが狙えます。

やってみたところ、装備できないアクセが出ました。

☆4限凸確定も5000ジュエルですが、こちらもやらないほうがよかったと考えています。どちらも上級者向けですね。

 

5000ジュエルあれば、1回250ジュエルのガチャを20連できます。

おまけの梅こぶ茶シールガチャ2回で、☆5アクセが2つ取れると考えたら、10連ガチャを回した方が安全です。



ジュエルの集め方

10連ガチャを回してキャラを集め、おまけの梅こぶ茶シールガチャで☆5アクセを集める。

2500ジュエルあれば、10連ガチャが回せるので、ジュエル集めが重要になってきます。

どうすれば集められるのか、順番に書いていきます。

ストーリー読了

まずは、ストーリーを読んでジュエルを集めます。

イベントストーリーでは、NEWが出てなくても読める物があるので、一度チェックしておきましょう。

メインストーリーは、プレイヤーレベルが条件になるので、レベルを上げながら読み進めていきます。

キャラストーリーは、☆4を引いたら追加されます。

キャラ入手で前編。キャラレベル99で後編が解放。

各種課題

毎日のデイリーミッションでも、ジュエルがもらえます。

他にもウィークリー、ノーマル、期間限定などがあるので、どんどん集めていきましょう。

ここでもらえる報酬は、ジュエル以外のアイテム・称号も含まれます。

ログインボーナス

毎日のログインボーナスで、ジュエルがもらえます。

初心者応援キャンペーンで、7日目には2500ジュエルがもらえます。

ライブのクリア報酬

7日目のログインボーナスを受け取った後、システムからの初心者誘導がなくなります。

ここから先は、楽曲のクリアが稼ぎのメインとなります。

楽曲目標は以下の3つ。

  • ハイスコア
  • 最大コンボ数
  • クリア回数

それぞれSランクを出すことでジュエルがもらえます。

IPPが大きいほどスコアが伸びますので、どうしてもスコアが足りないなら、編成を見直してみてください。

最大コンボ数は、フルコンボでジュエル獲得。これは繰り返しの練習が必要です。

クリア回数は、時間さえあれば達成可能です。

  • EASY…10回
  • NORMAL…50回
  • HARD…100回
  • EXPART…150回

難易度ごとに設定されたクリア回数を達成するとSランクとなります。

私は、EASYでSランクを全曲取った後、HARDを簡単な曲から順番に100回ずつクリアしてジュエルを集めました。



イベントの攻略

期間限定のイベントで、アイテムやジュエルを集めるのが一番効率がいいです。

始めたばかりの方は、編成も弱く、音ゲーも苦手なので、無理せずに狙える範囲の報酬を集めていってください。

特にIPPが上げられそうなイベント、「あらそいイベント」について書いていきます。

あらそいイベントとは

簡単に説明すると、特攻カードを使ったポイントランキングです。

イベントが始まると100枚のあらそいチケットが配布されます。

そのチケットを消費して、ポイントを稼いだら終了。

1枚消費ならライブ100回。面倒なら3倍消費も選択できます。

ライブ失敗でチケットは消費されませんが、初期状態で勝手に消費する設定になっているので注意。

楽曲レベル

楽曲レベルとスコアランクで決まった、基礎ポイントに特攻効果が乗ります。

楽曲5レベルごとに、基礎ポイントが設定されています。

スコアランクSで基礎ポイントが最大になります。

 

楽曲レベル16が初心者の壁と言われているようなので、それ以下のレベルで稼ぐと仮定します。

クリアできる限界の、レベル16でスコアSを出し続けるのは現実的ではありません。

ポイ活をまだ続けている=IPPが12万以下。なので、レベル16でスコアSを出すには、ほとんどフルコンボに近いプレイが必要になってきます。

 

1つ下のカテゴリーはレベル11~15のレベル帯です。

ここの下限であるレベル11でスコアSを狙うのが、初心者の稼ぎ方になると思います。

イベント後半に走る

ガチャを回して、特攻カードを集めてからイベントを走ったほうが、ポイントが高くなります。

イベント後半までは、ジュエル集めをして、特攻カードを確保してから参加しましょう。

世の中のほとんどのソシャゲに言える事ですが、イベント最終日にボーダーが一気に上がるので、無理せずに取れる範囲の報酬で満足してください。

100枚のあらそいチケットを消費したら終わりです。梅こぶ茶シールでチケットに交換できますが、上位の人は課金でチケットを買っているので、勝ち目はないです。

ポイント達成報酬が気になるなら、必要分だけ交換ですかね。



音ゲーの攻略について

パズル要素があることで、かなり難しいゲームになっています。

最初は、パズルに慣れるために、ひたすら練習になると思います。

レベル15までは、練習でなんとかクリアできました。フルコンボはYouTubeに投稿された動画を参考にすれば行けると思います。

レベル16(HARD)の攻略について、少しだけ書いておきます。

このレベルまで来ると、譜面・動かし方を記憶する覚えゲーです。

GROWING‼ ☆16

KiRaReの楽曲。レベル16で一番簡単です。

おかしな移動もなく、順当に難しい譜面。

フルコンボも普通に狙えるので、レベル16でSランク周回が必要ならこの曲が最適。

Stay Together ☆16

テトラルキアの楽曲。移動が多いので、初見では混乱すると思います。

赤をつかんだまま、青・黄を避けるように移動させるのがポイントです。

タップもそれなりにあるので、慣れるまでは忙しい印象。

STORIA ☆16

トロワアンジュの楽曲。大きく動かすパズルが多いです。

画面中央をまたぐ移動もあるので、親指プレイでは無理でした。

大型スマホでは厳しいので、スマホを置いて人差し指プレイになります。

黄色を動かす必要が無いので、桃・青に注目していればクリアできます。

Startin’ My Re:STAGE!! ☆19

KiRaReの楽曲。チュートリアル曲のEXPARTです。

EXの中で一番簡単な曲です。譜面を覚えればクリア可能。

YouTubeのフルコンボ動画を何度も見て、パズルにも対応できました。

この曲をクリアした(フルコンボも取った)時点で、☆17の曲を1つもクリアできていません。

レベル表記は☆19となっていますが、譜面難易度は☆16相当だと思います。

無理をしなくてもいい

長々と書きましたが、どうしても難しかったら、簡単な曲を回しているだけでも、なんとかなります。

  • ジュエルを集めてガチャを回す
  • イベントに参加する

この2点が最低限できていれば、イベントがいくつか終わったところで、IPPが12万を超えているでしょう。

12万達成からポイント受け取りまで

実は、プレイ13日目でIPPが12万を超える編成が組める状態でした。(上画像は達成後)

今回、ポイントインカムを利用したので、15日から始まる全国ランキングで、ネズ吉捕獲イベントに利用するために、弱い編成のまま条件達成を引き延ばしていました。

承認待ちが付かないアプリ案件は、承認日が利用日になるので、タイミングが合えばポイントの上乗せを狙えます。

15日にネズ吉捕獲イベントにエントリーしてから、リステップの編成をIPPが12万以上になるように変更。

課題報酬を受け取れば、成果条件達成です。

 

数分でポイントが承認されました。

ネズ吉を捕獲できて、2587ptのボーナスを獲得。

ポタフェスの5件目だったので、ギフトコード500円分も獲得。

まとめ

実際にやってみた結果、17日目にIPP12万を達成できました。

一応、知っていることは全部書いたつもりですが、これが役に立つかどうか…。

音ゲーパズルで、かなりの割合の人が脱落するんじゃないかと思っています。

 

攻略法といっても指を動かすだけなので、地道な練習しかないんですよね。

慣れてくれば、曲をクリアできる達成感などを、他のゲームと同じように楽しめます。

最初のハードルがものすごく高いゲーム。という印象でした。

やってみたいと思った方は、この記事を参考に挑戦してみてください。

あらそいイベント結果

あらそいイベントを、359位で終了することができました。

レベル11をスコアSで周回していただけなので、結構もらえたな。という感じです。

☆5アクセが9枚。交換チケット110枚。ジュエル2000個が嬉しいですね。

 

もうIPP12万を達成済ですが、試しにいろいろ組み込んでみた結果、IPPが120461から131893に増えました。

IPP+11432の増加。やはりイベントを頑張るのがIPPを上げる近道のようです。

 

攻略wikiを調べてみると、過去のあらそいイベントは、「月末の月曜日から1週間」というパターンが多いようです。

ルール変更について

9月からイベント・ガチャ関連のルールが変更となっています。リステップは頻繁にルール変更をするゲームのようですね。

ポイ活に影響がありそうなのは、あらそいイベントのポイント達成報酬から、ぬいぐるみ(☆5アクセ)廃止。

 

今後も、細かなルール変更が繰り返されていくと思いますが、初心者レベルで必要な事はたいして変わりません。

☆5アクセを集めにくくなりましたが、10連ガチャを回して獲得した梅こぶ茶シールで「☆5確定アクセガチャチケット」と交換する流れは同じです。

ジュエル集めと、楽曲の練習を頑張ってください。

 


 

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